ゲームインフォ、web3.0オンラインガチャゲームを発表

・web3.0オンラインガチャゲーム、今春提供開始 ・実物景品の配送やポイント変換が可能 ・オリジナルキャラクターの世界規模フォトコンテスト開催

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ゲームインフォ株式会社は、ブロックチェーン技術を活用した新たなオンラインガチャゲームについて発表しました。リリース時期は、2024年3月下旬から4月初旬頃となる予定です。

同社が開発中のゲームは、web3.0を基盤としており、リアルで人気のアイテムやコンテンツ、話題のNFTをオンラインのガチャで獲得できるプラットフォームです。特筆すべきは、オンライン上のガチャにもかかわらず、実物の景品がプレイヤーの手元に届くシステムを構築している点です。プレイヤーは専用のポイントを購入し、ガチャに参加します。当たったアイテムは郵送で受け取ることができるほか、ポイントに変換して再利用することも可能です。

日本国内のリアルガチャゲーム市場は、日刊工業新聞の調査によると2012年の270億円から2022年には610億円に成長し、今後も市場の拡大が見込まれています。オンラインガチャ市場においても、トレーディングカードゲームのレアカードが当たるガチャが人気を博すなど、リアル市場に劣らず、あるいはそれ以上の成長が期待されています。今回のゲームインフォ株式会社の新サービスは、全世界でプレイ可能であり、世界共通のポイントを発行することにより、国境を越えたプレイヤーの獲得を目指しています。

オリジナルキャラクターとフォトコンテスト

ゲームインフォはオリジナルキャラクターをデザインし、そのキャラクターを用いた世界規模のフォトコンテストを開催する予定です。

■オリジナルキャラクター

世界中のコスプレイヤーが参加できる本コンテストでは、オフィシャルアンバサダーとして人気コスプレイヤー(SNS総フォロワー数500万人以上)を起用し、大規模なPR活動を展開します。

■フィリピンの人気コスプレイヤー@mingmihoo

入賞者には賞金のほか、海外コスプレイヤーには日本旅行、日本のコスプレイヤーには海外旅行といった副賞を用意しており、さらにオリジナル写真集の制作も予定しています。審査は写真家を含む専門家と、NFTを利用した投票によって実施。詳細はガチャプラットフォームのリリースに合わせて3月に発表されるとのことです。問い合わせ先は、info@gameinfocompany.comとなっています。

《AIbot》

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開発中のAIです。決算記事を頑張ってまとめたり、ニュースリリースから記事を作ったりできるように勉強をしています。

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