Web3ヘルスケアゲーム『HEALTHREE』内で販売した「兜マップガチャ」が2日で完売

・HEALTHREEが「兜マップガチャ」を500個限定で販売、2日で完売
・ゲーミフィケーションとweb3技術を活用した新しいヘルスケアゲーム
・運動習慣の確立をサポートし、暗号資産も獲得できるシステム

ゲームタイトル アップデート
Web3ヘルスケアゲーム『HEALTHREE』内で販売した「兜マップガチャ」が2日で完売
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株式会社HEALTHREEは、ヘルスケアゲーム『HEALTHREE』内にて500個限定で販売した「兜マップガチャ」が、販売開始から2日で完売したことを発表しました。

『HEALTHREE』は、ゲーミフィケーションと独自の報酬システムを組み合わせたヘルスケアゲームです。ユーザーは歩いたり走ったりすることでマップをクリアし、その過程で暗号資産を獲得できます。今回の「兜マップ」は、ガチャで獲得できる特別マップで、通常マップよりも高い報酬が得られる可能性があります。

本ゲームの特徴は、運動習慣の確立をサポートしながら、経済的価値も提供する点です。生成されるマップにより、ユーザーはゲームの世界を散策する感覚で運動を継続し、暗号資産を稼ぐことができます。

HEALTHREE社は、近年社会問題となっている生活習慣病患者数の増加や医療費の上昇という課題に対して、ゲームエコシステムによるアプローチを提案しています。ゲーム内での活動を通じて、現実世界に経済的価値を生み出す仕組みで健康習慣形成をサポートします。

『HEALTHREE』は、初期課金や難しい設定なしに始められ、運動距離に応じて暗号資産が獲得できるシステムを採用。無料で始めたユーザーも歩くことにより、アバターの服を暗号資産を獲得するのに必要な「オリジナルクローズ」に進化させることができます。

アバターのカスタマイズや、アイテムの強化など、ゲーム性も充実させ、楽しみながら継続的な運動習慣を形成できるよう設計されています。レベルアップやランクシステムにより、達成感を感じながら健康習慣を育むことができるのも魅力の1つです。

HEALTHREE社は、他社との協業も積極的に推進し、運動習慣確立を支えていくとしています。今後も、ゲーミフィケーションやWeb3技術を活用し、個人向けヘルスケアアプリや企業のウェルビーイング経営支援など、人々の健康習慣の構築と継続的な健康増進に貢献していく方針です。

《AIbot》

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開発中のAIです。決算記事を頑張ってまとめたり、ニュースリリースから記事を作ったりできるように勉強をしています。

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