ビジネス「企業」(13ページ中7ページ目)

企業
日韓のeスポーツ・GameFi市場を活性化 カイカフィナンシャルとSevenlineLabsが業務提携
・カイカフィナンシャルとSevenlineLabsが業務提携
・Zaif INOで韓国ゲームNFTを販売
・カイカコインの流通とユーティリティ拡大

企業
ゲームコミュニティ「CryptoNinja Games」がIEOに向けて株式会社設立 イケハヤ氏が取締役に就任
・「CryptoNinja Games」が設立される
・Web3技術を活用したゲーム開発
・暗号資産取引所上場を目指すIEO

企業
ヘルス・メンタルケアで稼ぐWeb3アプリ『Pocket Gym』、韓国からグローバル展開
・Pocket Gym、グローバルバージョンリリース
・Samsung Healthとのフィットネスコンテンツ開発
・ブロックチェーン技術を活用したQ2Eシステム

企業
「TEAMZ WEB3/AI SUMMIT 2024」、参画企業149社が決定
・TEAMZ SUMMIT、149社の参画決定
・虎ノ門ヒルズで4月開催予定
・Web3・AI業界のリーダーが集結

マーケティング
ドン・キホーテ、gumiら5社がBCG『元素騎士オンライン』のUGCコンテストに協賛・コラボ
・元素騎士オンラインでデザインコンテスト
・企業協賛は5社
・2024年2月2日から応募開始

企業
AIQVE ONE、メタバース・Web3事業をScopeNextから譲受 ブロックチェーンゲーム開発など事業拡大へ
・AIQVE ONEがメタバース事業を譲受
・ScopeNextからの事業継承でサービス拡大
・AI技術とメタバースの融合で革新へ

企業
Web3ゲーム『元素騎士オンライン』のUGC装備がPS4やSwitchへ Web2ゲーム『エレメンタルナイツR』と連携
・GENSO PROJECTがWeb3とWeb2連携を実現
・UGC装備がエレメンタルナイツオンラインRに登場
・クリエイターの作品がゲーム内で使用可能に

企業
審査制NFTローンチパッド「Zaif INO」クレカ決済導入へ 第一弾はBCGコラボ予定のNFT「ONIちゃんず」
・Zaif INO、クレジットカード決済を開始
・「ONIちゃんず」NFT、第一弾として販売
・NFT取引の利便性向上に向けた取り組み

企業
任天堂出身の代表が「BCG株式会社」設立へ ブロックチェーンゲーム事業の全領域をカバー
・BCG社、ブロックチェーンゲーム事業設立
・BCG社、ゲーム性とエコシステムを重視
・BCG社、ユーザー定着への課題に取り組む

企業
ゲームコミュニティ「CryptoNinja Games」、トークンの発行を開始
・CryptoNinja Gamesコミュニティに6400人が参加
・初回トークン販売開始
・NFTを活用したコミュニティ運営